在产品侧,无招认为当时的钉钉较为臃肿,不够简洁高效,他带着不同产品线一条条过细节,并要求每个产品线去获得真实用户反馈而共创三部曲,则是钉钉早期曾经采用过的方法:首先要有一个idea并在内部推演通过、其次要充分了解客户需求、第三步要拿给陌生人反复测试并得到客观反馈但有过,比如我们之前有个企业项目管理的功能,一开始
但我回来后,发现自己面对一个现实,就是大家对于AI的认知有限,大部分人对于AI的认知还
但有过,比如